16:13

hello dorkness, my old friend
Перед зимними праздниками опять горят споры, этично ли внушать детям веру в сказки и чудеса, и мне понравились мнения:



Одобряю как юнгианец. Концепции легче воспринимать в виде олицетворений, и это нормально.

Мы не встретим на улице, например, Афродиту, но верим в красоту и романтику, а некоторые им даже поклоняются и многим жертвуют.

Актёр остаётся собой, но на время спектакля его роль полноправно существует как минимум для сознания зрителя.

Наши любимые персонажи не присутствуют во плоти, но реальны чувства, которые мы получаем от их историй, и факты нашего жизненного опыта, отражение которого мы видим в них, и явления вроде власти/привязанности/жадности/жестокости/и т.д.

А в религиях мы идём на шаг дальше, допуская предположение о независимой самостоятельной воле и даже личности у таких концепций (добра и зла, жизни, смерти, любви, смысла и разума, вселенной...), но это тоже ничуть не равно примитивно-буквальному восприятию "бога нет, ведь Гагарин в небе никого не увидел" и "подарки – от родителей, а не какого-то деда в шубе".


@темы: black celebration, Психология

17:05

hello dorkness, my old friend
Продолжение аркейнопокалипсиса.

Дизайн персонажей неизменно замечателен, а в сочетании с индивидуально-характерной анимацией тем более. Особенно не могла насмотреться на Лест. То самое "как я ощущаю себя внутри, и, следовательно, как бы я хотела выглядеть и какие манеры демонстрировать, если бы у меня были силы проецировать это во внешнее впечатление". Причём не только в более феминном варианте, но и в небинарном (хоть и для последнего есть вон тот товарищ ниже).



И мне упорно кажется, что вдохновлялись сикхскими тюрбанами:



Вот это совершенство тоже наскриншотила от души:


o

Правда, в финальном облике смутил неожиданно радикальный отход от прежнего канона (слева):



Но чисто визуально, думаю, сделать себе доспехи (слишком горячо мной любимые) ему ничего не мешает, просто за такой короткий срок ещё не успел, так что ничего страшного (заодно вот и будет перенервничавшему Виктору трудово-творческая терапия). Главное – утешает то, что я вполне вижу, как вернувшиеся из аркейна мужики смогут дойти до самого важного "герой не такой уж герой, а злодей не такой уж злодей": ведь уже удалось достучаться до его человечности, так осталось лишь немного задуматься, чтобы расставить те же самые приоритеты (отныне превращать в кибернёхов только добровольцев, позволить себе не отказываться от некоторых удовольствий и эмоций, и т.д., как в великолепно раскрывающем его рассказе, который с обновлённой официальной страницы не убрали, чему я отдельно рада).

С другой стороны, всё-таки для половины "герой – не герой" сериальный Джейс далеко не тот химбо-супермен-зазнайка, а хороший парень. Но, если честно, так даже лучше. Может, в этой версии соперничество превратится вообще лишь в ролевую игру и фасад для остальных.

...Конечно, если в своих фиках/артах одену Виктора в постканоне в надлежащую броню, передо мной дилемма: оставить мягкие лапки, которые просто хотели всех потрогать, или дать ему стальные когти ради эстетики и кинков, как у его творений. (Кстати, заметили эту Орианну в сериале, да? Я аж подскочила, когда дошло!):



А впрочем, дилемма решена уже задолго до меня: одна рука металлическая, а вторая человеческая. К тому же, выбор, кому с какой стороны протягивать ладонь, сразу становится очень символичным:



Притом третья рука (хекс-коготь) была сделана ещё в первом сезоне, как раз в старом виде (видимо, лишь как отсылка, поскольку в итоге в аркейноканоне она у него выросла органическая). Меня тогда позабавил масштаб, потому что в сравнении с рядом стоящим владельцем выглядело буквально так:



Но недавно опубликовали артбук, и всё встало на свои места: да, изначальный стиль честно пытались сохранить, и видно, как это менялось, идя к тому, где в итоге получилось меньше механики в пользу акцента на биомутации и магии.
Первый концепт тут мне нравится больше всего: "скелетность" хорошо передаёт хрупкость (лучше, чем "талия Наталии – зона аномалии" здесь), да и наиболее гармоничен как компромисс между старым и новым:



А какой Джейс! И вся эта артдеко-стимпанк-красота!



(Напеваю "и Силко такой молодой"...):




@темы: Arcane, Сериалы, жираф большой, ему видней

19:00

hello dorkness, my old friend
Аркейнопокалипсис в ноябре прошёл отлично.

Ну невероятная красота в каждом кадре:




Творческий импульс получен и, надеюсь, ещё продлится:

"Чудеса и чудовища" (500 слов) – Лэст, Виктор.
"Никогда такого не было, и вот опять" (1200 слов) – Виктор/Джейс, Кейтлин.


И как же я рада, что главным злом в итоге изображены военные агрессоры и сознательные предатели (созвучно с реальностью, одобряю), а человеческие ошибки и психрасстройства показаны скорее сочувственно-трагично, хоть и не умаляя последствий. (Вы не представляете, КАК я ненавижу посыл "безумие и/или разрушение – это весело", которым был заражён игроканон. Отойти от него получилось не полностью, но за попытку уважаю.)

А особенно что идеалист-(транс)гуманист вместо плохого штампа "благими намерениями вымощена дорога в ад" и становления злодеем остался чем-то иным, неоднозначным, даже с оттенком "короче, победила любовь/дружба". Мне это важно.

Мне важно, что интеллект, творчество, мечты, сострадание, привязанность – добро, даже когда их плоды рискованны или болезненны. И что наука и мистика – не "не лезь, а то рванёт", а инструменты и отражение нас самих, опасные лишь потому, что опасны люди (иногда даже для близких и для себя).

И ещё столько мыслей, что пока не могу выразить, а только мемничать:


Джейс, "вставай, уже 6 часов, мы там всё уронили, вообще всё" (с)


А вспоминая 1 сезон и сравнивая со 2, вижу интересные параллели стремлений вернуть прежнего любимого человека:


(Про тонкости персонажедизайна и взаимодействия двух канонов придётся вообще делать отдельный пост, ох.)

@темы: Arcane, тварьчество, Сериалы, Психология

20:51

hello dorkness, my old friend


Извините, а где хоррор-то, это же моё обычное утро...

(На самом деле – замечательное воссоздание кошмаров про многоквартирные дома и подъезды, если такие у вас когда-нибудь были; ощущение точь-в-точь, и даже монотонный геймплей "найди А, чтобы открыть Б, где лежит В, открывающее Г, чтобы получить Д" ему способствует, отражая безнадёжное хождение кругами по чистилищу или безвыходному лабиринту.)




И всё это – тоже кадры прямиком из моих снов. Просто шикарно, серьёзно. Оттого какой-то очень терапевтический эффект: в детстве я была с ними наедине, и когда пересказывала и рисовала, мне говорили, что такое снится только сумасшедшим, а сейчас могу предъявить тому напуганному ребёнку внутри себя доказательство, что я нормальная и не одна: кто-то ещё видел то же, прежде чем использовал как вдохновение. А главное, всё это можно потрогать в состоянии сознательного контроля, убеждаясь, что безопасное.

Притом даже если отойти от логичного "у всех похожий мозг и перерабатываемый им человеческий опыт" и поддаться иррациональной тревожности "а вдруг это всё равно мистика, вдруг кошмары реальны и объективны, поэтому разные люди запоминают из них схожее?", всё равно искусство эту зловещую чуждость делает ближе и понятнее, можно даже сказать, приручает.

@темы: Геймплей, Психология, Silent Hill 2, Сны

13:51

hello dorkness, my old friend
Несмотря на занятость, эта осень получается неожиданно творческой:



"Детективы, делирий, декаданс" (миди, в процессе) – Disco Elysium + Fallen London/SS/MotR

"Апофатия" (миди, в процессе) – Fallen London/SS/MotR

"Искусство кинцуги" (драббл, завершён) – BG3, Дева Эйлин/Изобель


@темы: тварьчество, Мюзиклы, Disco Elysium, Baldur's Gate 3, Sunless Fallen London, Mask of the Rose

12:13

hello dorkness, my old friend


На моё "смотри, комета!" отмахнулись, мол, неинтересно. Задумалась. Да, мне тоже глубоко неинтересно всякое вроде того, например, какая обсерватория её открыла и через сколько лет она появляется. Но я не могу представить, как же людям удаётся не ощущать совершенно никаких эмоций от вида космоса – от того, какие это безумные расстояния, и как огромны многие объекты, которые можешь охватить собственным взглядом, и какое это всё невообразимо древнее, да и просто красивое (но не так уж и "просто", ведь напоминает, что мы, хоть и такие маленькие, умеем воспринимать мир так, как не могут даже эти миллиардолетние гиганты).

Да, мы все погружены в насущные проблемы, и иногда попросту некогда отвлекаться на что-то ещё. Но, мне кажется, стоит находить хотя бы мгновение, чтобы раздвинуть стены ощущаемой клетки до масштабов побольше, и тогда они давят меньше.
Если даже звёзды не вечны, то и тяжёлые времена не навсегда.
Если всюду эта жуткая холодная чернота, то разум и жизнь – чудо и драгоценность, в том числе твои.


@темы: Психология, Мысли вслух, Фото

12:00

hello dorkness, my old friend
"Pathologic 3", получается, "Мор 2"? А потом, видимо, "Мор: Начало", "Мор возвращается", "Мор разбушевался"? :D

Но если серьёзно, жутко рада, и какое же всё красивое! :heart:




Столько всего сразу – ещё ведь буквально только что вышел ремейк Silent Hill 2. От него ловлю то самое ощущение, когда вспоминаешь странный сон, а потом видишь те же места в реальности:



Твой кот в 4 часа ночи (видео):



А ещё планирую добраться до The Thaumaturge, притягивает оккультизм в сеттинге Восточной Европы начала 20 века, и не в последнюю очередь дизайн существ:




@темы: Мор. Утопия, Геймплей, Silent Hill 2, The Thaumaturge

18:37

hello dorkness, my old friend
Мы всего лишь четыре обычные кошки, которые идут по своим обычным кошачьим делам во вражескую крепость мимо стражников:



Никаких модов, просто временная переквалификация всех в друидов (спасибо Иссохшему).

Ну правда ведь ГГ иногда как те самые коты:



Кстати, ГГ-дроу я выбрала по единственной причине, что не было шадар-кай, и пришлось прибегнуть к типичному "сделаю похоже визуально и буду хэдканонить". Вот только...

@темы: Baldur's Gate 3, D&D

00:03

hello dorkness, my old friend
Думала, что перепроходить Disco Elysium будет неинтересно, как и любой другой детектив, когда уже знаешь все детали раскрытого дела... но нет, определённо стоило вернуться хотя бы ради непередаваемой атмосферы и всего этого:




К тому же, только теперь заметила, что Серость описывается не просто как ничто, а ближе к "пустота и полнота одновременно" из псевдо-гностических "Семи наставлений мёртвым" Юнга, из которой дальнобойщице удалось почерпнуть совсем противоположную небытию коллективную память мира (что тоже близко к юнгианскому, да):




(Какой из этого можно сделать детективный вывод? "Жуть как я люблю Юнга", конечно.)

А предфинальный трибунал – пик хронического RPG головного мозга (в хорошем смысле):
1) Если не осталось патронов, в бронированных противников можно отчаянно швырнуть пустой пистолет. Ноль урона, максимум драмы.
2) В предшествующей локации я получила саблю (бесполезную, кроме сооружения антенны в другом квесте). Уверена, что авторы знали, насколько велик соблазн явиться на перестрелку с мечом...

3) Для того, чтобы успеть спасти Кима от ранения, есть модификатор сложности, зависящий от его доверия. К этому я готовилась пессимистично, потому что всю игру Ким в основном вздыхал и закатывал глаза из-за моих безумных идей, эксцентричности, поиска паранормальной подоплёки в каждом шорохе, злоупотребления винишком с сигаретами и стимуляторами, и т.д., и т.п. Удивительно, но оказалось, что я каким-то образом всё равно достигла максимума доверия! Прямо даже трогательно, что выглядит это так, словно на уважение и мнение влияло что-то совсем другое, глубже и важнее.


@темы: Геймплей, Disco Elysium

01:50

hello dorkness, my old friend
Аркан VII, Колесница:



А так мы возим к ветеринару своего бояшку со скрытностью 80-го уровня (обычную переноску не любит как раз из-за видимости сквозь стенки):



Счастливые потягушки, когда наконец-то привезли обратно в знакомую обстановку и можно расслабиться:




@темы: зверьё моё, Таро, Фото

17:52

hello dorkness, my old friend
Оправдываю выбор своей любимой аватарки.




@темы: The Elder Scrolls, тварьчество

12:48

hello dorkness, my old friend
Главный плюс прохождения BG3 за Гейла:




Последнее – это если с ней попытается заговорить кто-нибудь другой. Ну конечно, все поверят, что ты обычная неговорящая кошка, когда лишь пять минут назад весь лагерь слышал, как ты отчитываешь своего хозяина (то есть, простите, питомца)...

Ну а здесь ничего особенного, просто обычное желание скриншотить прекрасных женщин буквально каждую секунду:




(Отдельное спасибо Planescape: Torment за умудрённость опытом, что нужно завершать все квестовые дела ДО того, как выпускать пленных небожителей.)

Он подглядывал! ("товарищ", хах... пропуск в палатку по партбилету...)



То ли я плохой некромант, то ли они просто на меня обиделись... :D




@темы: Baldur's Gate 3

17:17

hello dorkness, my old friend
Разное музыкально-сценическое, что запомнилось в последнее время.

Совершенно изумительный мюзикловый фанарт:



Ну почто Даша Бурлюкало всегда такая прекрасная?




А вот это мгновенно отправляется в плейлист М/ГГ! Ну почти каждой строчкой прямое попадание!





@темы: Мюзиклы, Sunless Fallen London, Музыка

20:20

hello dorkness, my old friend
Аутичные специнтересы обычно описываются как "узконаправленные" и "ограниченные", но подвох в том, что какой конкретной ни была бы тема, внутри она может быть чертовски широкой.

В результате мой мозг крутит с Якубовичем колесо "Так-с, на какой именно части этой сверхспецифичной одержимости будем гиперфиксироваться сегодня? Суфийская поэзия? Переводы Библиотеки Наг-Хаммади? Юлиана Нориджская? Комментарии к Юнгу? Дайте всё сразу!", и во мне всхлипывает совсем-не-учёный, который планировал просто посмотреть видео с котиками и расслабиться после работы...

@темы: Мистицизм, Психология

15:10

hello dorkness, my old friend
Продолжаю притворяться художником:




@темы: тварьчество, Sunless Fallen London, Mask of the Rose

20:46

hello dorkness, my old friend
Схожу с ума по Натали:



Люблю, когда сложные темы раскладывают по полочкам и аргументам всех сторон. Люблю уайльдовское сочетание эстетики и интеллектуальной иронии. А в некоторых современных спорах послушать мнение людей, затронутых ими лично, вообще бесценно.


@темы: ContraPoints, Видео

23:21

hello dorkness, my old friend
По поводу "нормальные ли вы, если слушаете одну и ту же песню на повторе несколько раз" – те, кто такое спрашивают, точно не видели, как обычно выглядит плеер мюзикломана:




@темы: Мюзиклы, Музыка

18:13

hello dorkness, my old friend
Разные остановки гастролей театра абсурда по жизни.


"Какой заяц, какой орёл, какая блоха?!" (с)


Ищешь отзывы, не слишком ли часто в индивидуальном опыте проявляются побочные эффекты какого-нибудь средства, о которых производитель упомянул предельно лаконично и незаметно (или вообще не упомянул), а там вечно такое :D


Пошутила бы про SCP, если это не было бы так серьёзно и грустно...
Но всё-таки издатели молодцы. После требований цензуры могли просто удалить текст и сэкономить на чернилах, но взамен превратили в "эй, разве тебе не интересно, что тут было и почему это убрали?". Красноречиво.


@темы: картина маслом и хлебом, Фото

13:09

hello dorkness, my old friend
Как я хочу заполнять своё резюме:



Нет, "Май" надо в "должность"...
Переписчик: (выбрасывает чернильницу в окно, а вслед за ней свой министерский значок)

Вообще, постоянно возвращаюсь мыслями к MotR – вот тут недавно, и вот тут впихивала литературоведение...

А особенно сильно (на фоне ужасной реальности с фотографиями разрушенных городов и намеренным убийством невинных) чувствую невыносимое бремя памяти Менеджера в его словах:



Наверное, в том числе именно поэтому для него оказался таким желанным вариант судьбы самому стать убежищем. Защитить от истребления Базаром столько же людей, сколько не смог в прошлом.

...К слову, после этого ему ещё и можно менять локацию:



Тёмное туманное утро 1889-го. Ты просыпаешься. Менеджер стоит за окном, зловеще улыбаясь. Ты пытаешься убедить себя, что это всего лишь силуэт вешалки для шляп и пальто отразился в стекле.

Тёмное туманное утро 1899-го. Ты просыпаешься. Менеджер-Город виден из окна, за ночь переместившись на три станции ближе к Лондону. Ты пытаешься убедить себя, что он всегда там и был.

@темы: Геймплей, Sunless Fallen London, Mask of the Rose

20:18

hello dorkness, my old friend
Думаю, когда мы считаем своё творчество плохим, это не потому, что мы его недооцениваем или хотим услышать переубеждающие комплименты. Это оттого, что в нашей голове оно выглядело гораздо лучше. Объективно оно может быть достойным по всем критериям, но оно кажется нам плохим по сравнению с тем, что мы хотели на самом деле.

Поэтому мы не соглашаемся с теми, кто искренне говорит, что оно замечательное: для нас эта несовершенная пародия не заслуживает похвалы, так как крадёт её у "настоящей" версии внутри нас (настоящих нас, которые тоже остаются невидимы для окружающих, не получая принятия и понимания, не имея возможности выразить себя).

Но – нужно помнить – несовершенное не равно плохому. Это лучше, чем ничего; для других оно вправду может быть прекрасным; и оно в любом случае будет шагом к оттачиванию умения приблизиться к тому, что действительно хотелось.


@темы: тварьчество, Психология, жираф большой, ему видней, Мысли вслух