14:01

hello dorkness, my old friend
Уже не надеюсь на лучшее в ближайшее время, всё обещает становиться хуже и хуже, пока не рухнет. Но обнимаю тех, кто сейчас это читает. Мы обязательно всё переживём и плюнем на могилу этого безумия. Берегите себя.

А пока продолжаю спасаться от безнадёги музыкой, фандомами и светлыми моментами. Надо бы поделиться позитивом, вдруг кого-нибудь тоже немного поддержит.

Например, всегда так забавляет в этой песне, что с кем бы она ни исполнялась, после "голос тихий, как хрустальный звон, жизнь в нём теплится едва-едва, и я слышу слова..." следующий певец непременно начинает орать изо всех сил:



А нейросеть не знает Димитреску, но помнит классику КВН: "да причём тут Чаушеску?!"



И вообще, не могу, у меня от её взгляда такое дежавю :D



Да и добрая-добрая улыбка брата тоже запомнится бедному ребёнку надолго...
(Он тут как немецкие овчарки с котятами: "ё-моё, маленькое существо, как же тебя взять... ладно, и так сойдёт").


@темы: Юмор, Мюзиклы, Resident Evil Village, Видео, Музыка

15:31

hello dorkness, my old friend
Поняла, что не успокоюсь, пока всё-таки не занейрофанарчу Йоргена так, как хотелось.

Итак, врата Невидимой Библиотеки, вариации (решила, что это один и тот же вход разными глазами):




И побочные "совсем не то, но красивое, доделаю тоже":




@темы: тварьчество, Might and Magic, Midjourney

09:21

hello dorkness, my old friend
До меня наконец дошло, почему необъяснимо нервирует, когда слегка меняется дизайн логотипов: именно по таким мелким изменениям я привыкла распознавать во снах, что это не реальность.

И другой баг: год спустя после пожара запах дыма всё ещё автоматически приводит мои выживальческие инстинкты в режим тревоги, поэтому когда осенью жгут листья или горят пригородные торфяники, спать физически не получается.

Жду инквизиторов, интересующихся, что я глубокой ночью варю на кухне.




@темы: Психология, Сны

17:03

hello dorkness, my old friend
Показали немного полноценного геймплея DLC. И там... кое-что фирменно-узнаваемое! Никогда не думала, что жёлтая краска будет способна вызвать у меня столько эмоций. Особенно когда она на спасительной лесенке над пропастью, чтобы не утонуть в море крови...



Кстати, вспоминая те гейзенбергские художества, не могу отделаться от впечатления, что в этом постоянном "папуля" ощущается не только насмешливый флирт, но и неосознанная ожесточённая зависть отлучённого от малейшей капли той родительской любви, которую воплощает Итан. Такое "несправедливо, почему её готовы отсюда спасти, а меня было некому".



А вот они, глазоньки-то, а вот кто тут у нас такой красивый вырос и весь в родственничков пошёл :heart:




@темы: Геймплей, Resident Evil Village

08:39

hello dorkness, my old friend
Какой шикарный видеокосплей, просто не могу...

И от других:

Атака на нежную шейку мистера Уинтерса, ммм...
(А видео процесса съёмки ещё лучше – один никак не может прицелиться, а другой всё это время очень терпеливо держит жертвенное выражение лица :D)

***


И не менее прекрасных артов тоже ещё немножко нашлось.

Донна в образе Призрака Оперы:


Леон: "я выстоял против Т-00 и целой секты"
Крис: "а я одолел самого Вескера"
Итан: "ха, подумаешь... я убедил это деревенское пугало причесаться!"


Прошлое. Бедный мальчик...


***


Ситком про альтернативный постканон продолжает сниматься в моей голове сам собой.

Мия: (жарит котлеты, отгоняя кошек)
Карл: (тоже ходит рядом, думая, как бы стырить сырой фарш, когда она отвлечётся)
Мия, застенчиво улыбаясь: "А вы с нами ужинать придёте?"
Карл: (абсолютно растерянный взгляд того, к кому за последние сто лет никто не был добр или даже просто вежлив)

...В телефоне Итана они двое записаны именно так:


А ещё Мия в него врезается ночью в коридорах. Не включает свет, чтобы никого не будить, а он – потому что и так видит в темноте. Незабываемый опыт – натыкаться на что-то с горящими глазами, известное своим талантом беззвучно оказываться прямо за спиной. Или, возвращаясь, обнаруживать в постели вместе с мужем. Или вместо...

Итан: "Ну ты же намекала, что в дополнение ко мне хочешь кое-что немецкое."
Мия: "А... а можно только без когтей... и без цепей... и без зубов... и без лезвий... пожалуйста?"
Карл: "Конечно, mein Liebling!"
Итан:



@темы: Bubble, Resident Evil Village, Видео, Ссылки

13:34

hello dorkness, my old friend
Душа почуяла осень. А значит, время Мора.
"Веретено", Нина/Виктория – https://ficbook.net/readfic/12566210

Тоже с нейроиллюстрацией (+ с твирином за здоровье читателей):




@темы: тварьчество, Мор. Утопия, Midjourney

12:23

hello dorkness, my old friend
Наколдовала нейроиллюстрации к некоторым своим старым фикам и стихам.

"Sanguis Sanctus" (Bloodborne + Мор. Утопия):


"Затмение" (Dark Souls):


"Кто прядёт месть" (AU по RE Village):


"Ведьмино зелье" (оридж):


"Avaritia" (Тургор):


Буквально процитированное "острый металл – палачей и войны мёртвая злая стихия" из "Обоюдоострый союз II" (RE Village):



@темы: тварьчество, Мор. Утопия, Тургор, SoulsBorne, Resident Evil Village, Midjourney

07:53

hello dorkness, my old friend
Попробовала похудожествовать в нейросети Midjourney.




Ух, вот такой фигни вообще наделала бы себе целый альбом! Чтоб распечатать и оформить! Жаль, мало дали тестового времени...



А это случайно выглядит так, будто отвергнутые главгероями Дагот Ур и Гейзенберг решили жить вместе :D



К мрачному сюрреализму FL особенно хорошо подходит.
1 – подземное море
2 – тайная библиотека для изучения Shapeling Arts
3 – Сад Кошмаров из Heart's Desire
4 – Железная Республика или какая-нибудь из номерных Станций





Железный Конь величав, молод и грациозен :D



...И остальные его облики в естественной среде обитания. Уже чуть получше.



Неожиданное увлечение психоанализом сказок:
А как насчёт сцены из вступления, например, "девочка встречает коня в страшном тёмном лесу"?
– Лес и есть конь. Конь и есть лес. Страх субъективен. А девочки никакой здесь нет, да и не было никогда.




А некрофабрику нейросеть почему-то представляет на поле костей, почти как у Пушкина. Хах, представляю лицо Итана, когда того вкрадчиво уговаривают туда войти...



Любимые чужие ОСы никак не хотели получаться, потому что логика шайтан-машины такая:
– Мне нужен ближневосточный город.
– Вот тебе Бурдж-Халифа.
– Мне нужен ДРЕВНИЙ ближневосточный город!
– Вот тебе Бурдж-Халифа из песчаника.

(И кого шериф идёт лупить стальной трубой вместо меча, тоже большой вопрос...)



"Человек в капюшоне, в библиотеке, со свечой" было моей попыткой зафанартить Йоргена, но с последним элементом что-то пошло не так. Впрочем, символично, мне нравится.
(Второе – снова он, в истинной форме. Ну... да, с тем же "успехом". Но тоже красиво.)



Задумалась, о каких ещё иллюстрациях мечтала. Например, всегда хотелось, чтоб "Красавицу и Чудовище" экранизовали с реально страшным монстром, а не симпатичным зверем. Но ИИ решил, что это два-в-одном:



Призрак коммунизма. Арку пришлось доделывать вручную.




@темы: для глаз и души, тварьчество, Might and Magic, Resident Evil Village, Sunless Fallen London, Midjourney

13:28

hello dorkness, my old friend
Вылезла вчера из склепа и поползла в направлении ГикКона.



Самые яркие впечатления:

– К девочке с плакатом "обними меня" выстроился в очередь целый боевой отряд Амбреллы;

– По парку гуляла дама с собачкой, а навстречу сталкеры со снорком на поводке.


...А вот московский ФФП напоминает конференцию маньяков в стиле предпоследней серии The Sandman – Разумовский внимательно слушает и запоминает советы зарубежного эксперта, как (не) убить будущего мужа:



@темы: Bubble, Resident Evil Village, Фото

06:02

hello dorkness, my old friend
Новое из раздела "не знаю, зачем, но эти картинки я точно сохраню".

Муркюль Мяуаро:


Однозначно лучшее совмещение! (Сама бываю и слева, и справа...)


Идеально описывает немалую часть моих любимых пэйрингов:


@темы: Комиксы, Юмор

11:05

hello dorkness, my old friend
Кроссовер Darkwood и Деревни уж очень напрашивался.
Да, опять открытые финалы, простите грешную. "А потом они... заварили чай! И пили его всю ночь... пока соседи не вызвали полицию... и те тоже сели пить чай! С конфетами!" (с)

И свежие эмоции от FL тоже захотелось выразить творчески:




@темы: тварьчество, Darkwood, Resident Evil Village, Sunless Fallen London

07:10

hello dorkness, my old friend
"Экспансия Уинтерсов", ё-моё...
Видимо, территориальная – разрастанием грибницы.



Отдельно рада обещанной опции вида от третьего лица...



...потому что это вылитое "Искушение сэра Персиваля":



Кстати, забавно, как рядом с трёхметровой Димитреску братец кажется комически меньше, но когда ему приходится склоняться к сидящему Итану, догоняет отрезвляющее понимание, что мужик вообще-то тоже здоровенный, и по сравнению с ним маленький (и всё больше нервничающий) ты сам.


@темы: Геймплей, Resident Evil Village

09:15

hello dorkness, my old friend
Сериал по "The Sandman" очень-очень ждала, потому что когда-то давно прочитала оригинал полностью, и основным впечатлением тогда было разочарование "идея прекрасная, но реализация могла бы быть гораздо лучше". А в ином воплощении – экранном – на это есть второй шанс.

Как минимум, визуально – блеск :heart:




Стивен Фрай добавил себе к Уайльду ещё и роль Честертона. Ну, точнее, персонажа, основанного на нём, но всё равно эпик вин.

Коринфянин, вижу, следит за последними трендами злогейской моды. Тоже однозначно удался.

И, конечно, все "о, эти, из Игры Престолов", а я "о, эта, из Доктора Кто".
(Немного обидно, что не сохранили каноничного Джона Константина – не то что бы он мне был особо интересен, но у меня слабость к магуйской стороне DC в целом, а он с ней мгновенно заочно ассоциируется, и мысль "где-то там есть и все остальные" грела бы душу.)

Хоть и заранее помнила исход поединка в Аду, всё равно чистый катарсис. Сколько же смысла в том, чтобы спуститься в царство отчаяния (да ещё и уязвимым и лишённым артефактов власти, как шумерская Инанна), встретить там свои прошлые сожаления, встать лицом к лицу со злом и небытием, и отыскать в себе то, чем их можно победить, даже когда ты бессилен и повержен...

Дьявол выглядит как нечто среднее между китчевым херувимом с упаковки конфет и вахтёршей Марьиванной, и это... ОТЛИЧНО. Вот именно таким и представляется – приторно-поддельным, вежливо-презирающим, отталкивающим. Так же хорош был Петер Стормаре в белом костюме, но был более очевидно-негодяйским, а тут удалось передать самую, на мой взгляд, важную сатанинскую черту – фальшивое имитирование добра в наипошлейшем представлении. Что ещё и весьма удачно переплетается с параллельно развивающейся историей Джона Ди с его пониманием блага.

Видеть на экране счастливые квир-пары с обычными (в смысле, не карикатурными) людьми – это очень много для меня значит. В том же "Наш флаг означает смерть", например, было немало комедийной стереотипности, несмотря на все достоинства (и, наверное, именно поэтому мне там больше всех понравился антагонист, более естественный). Да, жанр фэнтези, ты отлично исполняешь своё предназначение вдохновлять мечтать о лучшем мире.

Приятно удивлена, как достойно получилась Смерть. В комиксе она мне казалась откровенной профанацией, чем-то вроде тактики против боггарта: попыткой надеть на серьёзную тяжёлую тему этакую милую смешную маску для самоуспокоения. Наконец-то сумели подчеркнуть главное: не то, что она может шутить и цитировать Мэри Поппинс, а то, как она напоминает ценить жизнь и насколько близка людям. Им она – вторая мать, протагонисту – старшая сестра, и вот эту архетипичную женственную покровительственную зрелость (а не ту раздражавшую девчонковость), одновременно строгую и утешительную, актриса воплотила довольно хорошо. А это (по крайней мере, мне) гораздо важнее степени её внешнего соответствия образу готессы восьмидесятых.

Ревность к Шекспиру, ух!

...Финальный вердикт: выше всех ожиданий, хоть и не идеально. Вот такими и должны быть экранизации. Изменения пошли только на пользу: и переосмысление сюжета Ди, и расширение роли Коринфянина, и более мелкие. И то, что сохранено, сделано с любовью. Главный недостаток, на мой взгляд – актёр Сна, которому образ удался лишь в первом эпизоде, а дальше это просто обычный парень с кислой моськой, губками бантиком и в готичном пальтишке, а вовсе не мрачное потустороннее существо, облачённое в звёздную ночь и наделённое властью. Но в остальном – достигнута наивысшая похвала для любой адаптации: лучше оригинала.

P.S. Так и знала, что на свежей волне интереса кто-нибудь раскопает мои старые фики, от которых стану кринжевать. Впрочем, более-менее удавшиеся среди них были. Из 2016, например.

@темы: Комиксы, для глаз и души, The Sandman, Фильмы, Сериалы, жираф большой, ему видней

10:40

hello dorkness, my old friend
Снова разное игровое.

Слегка перерисовала свой старый фанарт по Planescape:



***


Я раньше: надеялась, что не будет преувеличением захэдканонить, что лорд может слегка биться током

Карл сейчас в трейлере: на расстоянии поджаривает оборотней молниями из рук

"Кличка – Электродрель. Говорят, колдунья..." (с)

***


А ещё общие разработчики добавили карты по мотивам Деревни в Teppen.
Не только арт, но и художественные описания атмосферные.




Я: "да не собираюсь я играть против реальных людей, ненавижу соревнования, я же сюда пришла только посмотреть на красивые колоды по RE"

Тоже я: выигрывает 22 матча подряд и идёт на гран-при

Чувствую себя Остапом Бендером в Васюках...




@темы: тварьчество, Геймплей, Resident Evil Village, Planescape

13:40

hello dorkness, my old friend
У того же художника самых трогательных Карла и Розы сейчас в процессе великолепный комикс-иллюстрация к одному из любимейших фиков, где Итану перед смертью пришлось отдать дочь именно тому, от кого стремился уберечь.

Здесь обложка и авторы; отсюда начинаются страницы.

Флэшбек с битвой в мутантских формах – отдельный отпад:


Не могу налюбоваться. С удовольствием приобрела бы в печати, если сделают.

@темы: Комиксы, для глаз и души, Resident Evil Village, the spirit of love, Ссылки

11:34

hello dorkness, my old friend


Помню, как усмехались над этой фотографией, но теперь задумалась, что зря: на самом деле книга одна из самых жизнеутверждающих, какие я помню. Ведь в конце герой находит выход из кризиса. А смысл и надежда – вообще самое драгоценное, что можно обрести.

Говорят "когда плохо – читайте/смотрите весёлое", а я считаю, что намного больше помогает то, что созвучно состоянию. Где талантливые авторы за тебя сумели описать то, что сам выразить не можешь.

Во-первых, это само по себе облегчение, когда получается высказать то, что на душе, даже если не своими словами.
Во-вторых, создаётся ощущение, что тебя понимают и ты не один.
В-третьих, взглянешь со стороны – и так решение найти проще.

@темы: Психология, жираф большой, ему видней, Книги

19:18

hello dorkness, my old friend
Придя в себя после анонса DLC "Shadows of Rose", наконец-то сформулирую, почему я от него в восторге:

✦ Мир памяти, где "time and space is warped", даёт сценаристам полную свободу отправляться в любые эпизоды прошлого, сколь угодно давнего. Предыстории персонажей, времена королей-основателей, закадровые события основного сюжета Итана... Что-нибудь из этого вполне могут показать, и не просто в виде записок и улик, а вживую.

✦ В предыдущей части всего минута, проведённая там же, продемонстрировала антагонистов с неожиданной стороны и радикально изменила восприятие. Интересно было бы увидеть и то, каковы на самом деле Лорды, когда свободны от безумия мутации и Мирандиной промывки мозгов. А может, наоборот, кошмары воплотят их в тёмной ипостаси, как Герцога?

✦ В одной из сцен Роза излучает такое безграничное счастье, что нас явно ожидают какие-то трогательные хорошие моменты. Пока что могу предположить самое вероятное, что она лично поговорит с покойным отцом.


...Ну и поскольку подтверждено, что сохранились колбы с кристаллами и образцы мегамицелия, теперь уже точно не сомневаюсь, что рано или поздно (в RE 9, например) Лордов могут вернуть не только во флэшбеках и проекциях сознания, но и во плоти, потому что:


@темы: Геймплей, жираф большой, ему видней, Resident Evil Village

13:56

hello dorkness, my old friend
Когда здесь, на Дайри, меня читали несколько человек, это невероятно поддерживало душевное состояние, даже когда было совсем тяжело. А теперь полная пустота (разве что случайные мимопроходящие, но раз в несколько месяцев; впрочем, вам я так же благодарна) и ужасное ощущение разговора со стеной в одиночной камере. В Твиттере, куда дублирую то же, хотя бы вижу жизнь, но её всё меньше, и люди один за другим уходят и с того сайта тоже. По тэгам не приходят – а как ещё искать заинтересованных и новых знакомых, не знаю. И всё больше отчаиваюсь...

А ещё, пока переживала очередной депрессивный приступ, перебирала своё творчество. С вопросом "а зачем это вообще нужно?". Ладно хоть тут смогла найти ответ.

Взять хотя бы этот последний цветочек, вроде бы бессмысленнее уж некуда. Но раз когда-то он помог мне снять напряжение, значит, это было уже не зря, не так ли?



@темы: тварьчество, Психология, дегустация кактусов, @дневники, Мысли вслух

20:48

hello dorkness, my old friend
Сохраню ещё немного приятного для глаз.

Великолепнейшие иллюстрации к "Мастеру и Маргарите" (ссылка сразу на всю галерею):



Родной город, полтора века разницы:




@темы: для глаз и души, home, Книги, Фото

14:53

hello dorkness, my old friend
Всегда сначала "да зачем мне статистика достижений", а потом...



Так и поспорили, что на высшей сложности невозможно получить ачивку за 3 часа. Ну... почти, почти. Решили, что спор вничью.


Зато разжилась новыми скриншотами.

Шикарная карта!



Запоздало нагнала мысль: а что, если Крепость раньше принадлежала Гейзенбергам, учитывая все детали (там хранится их семейная реликвия + там база Карла с колбой и ТВ + на внутриигровой карте именно она, а не Фабрика, отмечена его гербом)? Всё-таки на Фабрике даже рабочие постоянно не жили бы, уж тем более благородный клан. К тому же, основанный задолго до индустриализации. Зато когда от того остался он один, а от дома – руины, вот и переселился, чтобы безотрывно посвящать всё время своим проектам?..




Впрочем, Фабрика для меня всё равно вне конкуренции, я её обожаю. Начиная с концепт-артов: такой скромный вход, зато какие владения скрыты под землёй...



Ну и лирическое отступление: кажется, после её разрушения владелец устроился работать в мой универ :D




@темы: Геймплей, Resident Evil Village