09:15

hello dorkness, my old friend
Сериал по "The Sandman" очень-очень ждала, потому что когда-то давно прочитала оригинал полностью, и основным впечатлением тогда было разочарование "идея прекрасная, но реализация могла бы быть гораздо лучше". А в ином воплощении – экранном – на это есть второй шанс.

Как минимум, визуально – блеск :heart:




Стивен Фрай добавил себе к Уайльду ещё и роль Честертона. Ну, точнее, персонажа, основанного на нём, но всё равно эпик вин.

Коринфянин, вижу, следит за последними трендами злогейской моды. Тоже однозначно удался.

И, конечно, все "о, эти, из Игры Престолов", а я "о, эта, из Доктора Кто".
(Немного обидно, что не сохранили каноничного Джона Константина – не то что бы он мне был особо интересен, но у меня слабость к магуйской стороне DC в целом, а он с ней мгновенно заочно ассоциируется, и мысль "где-то там есть и все остальные" грела бы душу.)

Хоть и заранее помнила исход поединка в Аду, всё равно чистый катарсис. Сколько же смысла в том, чтобы спуститься в царство отчаяния (да ещё и уязвимым и лишённым артефактов власти, как шумерская Инанна), встретить там свои прошлые сожаления, встать лицом к лицу со злом и небытием, и отыскать в себе то, чем их можно победить, даже когда ты бессилен и повержен...

Дьявол выглядит как нечто среднее между китчевым херувимом с упаковки конфет и вахтёршей Марьиванной, и это... ОТЛИЧНО. Вот именно таким и представляется – приторно-поддельным, вежливо-презирающим, отталкивающим. Так же хорош был Петер Стормаре в белом костюме, но был более очевидно-негодяйским, а тут удалось передать самую, на мой взгляд, важную сатанинскую черту – фальшивое имитирование добра в наипошлейшем представлении. Что ещё и весьма удачно переплетается с параллельно развивающейся историей Джона Ди с его пониманием блага.

Видеть на экране счастливые квир-пары с обычными (в смысле, не карикатурными) людьми – это очень много для меня значит. В том же "Наш флаг означает смерть", например, было немало комедийной стереотипности, несмотря на все достоинства (и, наверное, именно поэтому мне там больше всех понравился антагонист, более естественный). Да, жанр фэнтези, ты отлично исполняешь своё предназначение вдохновлять мечтать о лучшем мире.

Приятно удивлена, как достойно получилась Смерть. В комиксе она мне казалась откровенной профанацией, чем-то вроде тактики против боггарта: попыткой надеть на серьёзную тяжёлую тему этакую милую смешную маску для самоуспокоения. Наконец-то сумели подчеркнуть главное: не то, что она может шутить и цитировать Мэри Поппинс, а то, как она напоминает ценить жизнь и насколько близка людям. Им она – вторая мать, протагонисту – старшая сестра, и вот эту архетипичную женственную покровительственную зрелость (а не ту раздражавшую девчонковость), одновременно строгую и утешительную, актриса воплотила довольно хорошо. А это (по крайней мере, мне) гораздо важнее степени её внешнего соответствия образу готессы восьмидесятых.

Ревность к Шекспиру, ух!

...Финальный вердикт: выше всех ожиданий, хоть и не идеально. Вот такими и должны быть экранизации. Изменения пошли только на пользу: и переосмысление сюжета Ди, и расширение роли Коринфянина, и более мелкие. И то, что сохранено, сделано с любовью. Главный недостаток, на мой взгляд – актёр Сна, которому образ удался лишь в первом эпизоде, а дальше это просто обычный парень с кислой моськой, губками бантиком и в готичном пальтишке, а вовсе не мрачное потустороннее существо, облачённое в звёздную ночь и наделённое властью. Но в остальном – достигнута наивысшая похвала для любой адаптации: лучше оригинала.

P.S. Так и знала, что на свежей волне интереса кто-нибудь раскопает мои старые фики, от которых стану кринжевать. Впрочем, более-менее удавшиеся среди них были. Из 2016, например.

@темы: Комиксы, для глаз и души, The Sandman, Фильмы, Сериалы, жираф большой, ему видней

10:40

hello dorkness, my old friend
Снова разное игровое.

Слегка перерисовала свой старый фанарт по Planescape:



***


Я раньше: надеялась, что не будет преувеличением захэдканонить, что лорд может слегка биться током

Карл сейчас в трейлере: на расстоянии поджаривает оборотней молниями из рук

"Кличка – Электродрель. Говорят, колдунья..." (с)

***


А ещё общие разработчики добавили карты по мотивам Деревни в Teppen.
Не только арт, но и художественные описания атмосферные.




Я: "да не собираюсь я играть против реальных людей, ненавижу соревнования, я же сюда пришла только посмотреть на красивые колоды по RE"

Тоже я: выигрывает 22 матча подряд и идёт на гран-при

Чувствую себя Остапом Бендером в Васюках...




@темы: тварьчество, Геймплей, Resident Evil Village, Planescape

13:40

hello dorkness, my old friend
У того же художника самых трогательных Карла и Розы сейчас в процессе великолепный комикс-иллюстрация к одному из любимейших фиков, где Итану перед смертью пришлось отдать дочь именно тому, от кого стремился уберечь.

Здесь обложка и авторы; отсюда начинаются страницы.

Флэшбек с битвой в мутантских формах – отдельный отпад:


Не могу налюбоваться. С удовольствием приобрела бы в печати, если сделают.

@темы: Комиксы, для глаз и души, Resident Evil Village, the spirit of love, Ссылки

11:34

hello dorkness, my old friend


Помню, как усмехались над этой фотографией, но теперь задумалась, что зря: на самом деле книга одна из самых жизнеутверждающих, какие я помню. Ведь в конце герой находит выход из кризиса. А смысл и надежда – вообще самое драгоценное, что можно обрести.

Говорят "когда плохо – читайте/смотрите весёлое", а я считаю, что намного больше помогает то, что созвучно состоянию. Где талантливые авторы за тебя сумели описать то, что сам выразить не можешь.

Во-первых, это само по себе облегчение, когда получается высказать то, что на душе, даже если не своими словами.
Во-вторых, создаётся ощущение, что тебя понимают и ты не один.
В-третьих, взглянешь со стороны – и так решение найти проще.

@темы: Психология, жираф большой, ему видней, Книги

19:18

hello dorkness, my old friend
Придя в себя после анонса DLC "Shadows of Rose", наконец-то сформулирую, почему я от него в восторге:

✦ Мир памяти, где "time and space is warped", даёт сценаристам полную свободу отправляться в любые эпизоды прошлого, сколь угодно давнего. Предыстории персонажей, времена королей-основателей, закадровые события основного сюжета Итана... Что-нибудь из этого вполне могут показать, и не просто в виде записок и улик, а вживую.

✦ В предыдущей части всего минута, проведённая там же, продемонстрировала антагонистов с неожиданной стороны и радикально изменила восприятие. Интересно было бы увидеть и то, каковы на самом деле Лорды, когда свободны от безумия мутации и Мирандиной промывки мозгов. А может, наоборот, кошмары воплотят их в тёмной ипостаси, как Герцога?

✦ В одной из сцен Роза излучает такое безграничное счастье, что нас явно ожидают какие-то трогательные хорошие моменты. Пока что могу предположить самое вероятное, что она лично поговорит с покойным отцом.


...Ну и поскольку подтверждено, что сохранились колбы с кристаллами и образцы мегамицелия, теперь уже точно не сомневаюсь, что рано или поздно (в RE 9, например) Лордов могут вернуть не только во флэшбеках и проекциях сознания, но и во плоти, потому что:


@темы: Геймплей, жираф большой, ему видней, Resident Evil Village

13:56

hello dorkness, my old friend
Когда здесь, на Дайри, меня читали несколько человек, это невероятно поддерживало душевное состояние, даже когда было совсем тяжело. А теперь полная пустота (разве что случайные мимопроходящие, но раз в несколько месяцев; впрочем, вам я так же благодарна) и ужасное ощущение разговора со стеной в одиночной камере. В Твиттере, куда дублирую то же, хотя бы вижу жизнь, но её всё меньше, и люди один за другим уходят и с того сайта тоже. По тэгам не приходят – а как ещё искать заинтересованных и новых знакомых, не знаю. И всё больше отчаиваюсь...

А ещё, пока переживала очередной депрессивный приступ, перебирала своё творчество. С вопросом "а зачем это вообще нужно?". Ладно хоть тут смогла найти ответ.

Взять хотя бы этот последний цветочек, вроде бы бессмысленнее уж некуда. Но раз когда-то он помог мне снять напряжение, значит, это было уже не зря, не так ли?



@темы: тварьчество, Психология, дегустация кактусов, @дневники, Мысли вслух

20:48

hello dorkness, my old friend
Сохраню ещё немного приятного для глаз.

Великолепнейшие иллюстрации к "Мастеру и Маргарите" (ссылка сразу на всю галерею):



Родной город, полтора века разницы:




@темы: для глаз и души, home, Книги, Фото

14:53

hello dorkness, my old friend
Всегда сначала "да зачем мне статистика достижений", а потом...



Так и поспорили, что на высшей сложности невозможно получить ачивку за 3 часа. Ну... почти, почти. Решили, что спор вничью.


Зато разжилась новыми скриншотами.

Шикарная карта!



Запоздало нагнала мысль: а что, если Крепость раньше принадлежала Гейзенбергам, учитывая все детали (там хранится их семейная реликвия + там база Карла с колбой и ТВ + на внутриигровой карте именно она, а не Фабрика, отмечена его гербом)? Всё-таки на Фабрике даже рабочие постоянно не жили бы, уж тем более благородный клан. К тому же, основанный задолго до индустриализации. Зато когда от того остался он один, а от дома – руины, вот и переселился, чтобы безотрывно посвящать всё время своим проектам?..




Впрочем, Фабрика для меня всё равно вне конкуренции, я её обожаю. Начиная с концепт-артов: такой скромный вход, зато какие владения скрыты под землёй...



Ну и лирическое отступление: кажется, после её разрушения владелец устроился работать в мой универ :D




@темы: Геймплей, Resident Evil Village

18:24

hello dorkness, my old friend
Вечная хвала домашним тренажёрам, которые позволяют совмещать спорт и фильмы.


Повторно пересмотрела "Братство волка", вдохновившее Bloodborne.

Вспомнила, о каком моменте думала, когда искала настрой написать "Юдифь" (и прочий найфплей в любых фандомах) – о постельной сцене с ножом, которая, оказывается, была именно здесь, а я уж успела забыть, откуда. Вот эту эстетику вечно мечтаю поймать.

И неизменно больное переводческое: "все одного цвета кожи, когда гаснут свечи" в русской озвучке почему-то "...когда без одежды".
Часто бывает, что локализаторы попросту не улавливают смысл, но тут уловили так хорошо, что умудрились сделать всё наоборот :D


...И вообще, наконец-то имея время посмотреть/сыграть/прочитать то, что не успевала раньше за все годы, ловлю наблюдения.


@темы: Фильмы, Dune, SoulsBorne, Книги

00:13

hello dorkness, my old friend
А текущему ОТП-то недавно исполнился уже год. Вот кое-что в честь этого, для разнообразия стихотворное (хотя больше вообще песенное).

***


Видела анализ того, как OFMD сталкивает персонажей из несовместимых жанров, и осознала: в этом смысле у меня похожее впечатление от Деревни.

***


В Твиттере продолжаю собирать отовсюду арты:
Гейзенберг с Розой
стилизация под иконы
змеюка-искуситель

@темы: тварьчество, Resident Evil Village

09:33

hello dorkness, my old friend
Из анонса: "Источниками вдохновения для Nazralath: The Fallen World послужили Planescape: Torment, Dark Souls, произведения Лавкрафта и художника Здзислава Бексиньского..."

ХОЧУ.

***


"Syberia 4: The World Before" – подарок для таких, как я, любителей стимпанка, арт-нуво и атмосферы старинных европейских городов.

С нежностью вспоминала 1 за это смешение стилей и особый дух сурово-северной меланхолической романтики, но 2 и 3 меня разочаровали, а тут в 4 вдруг снова такая прелесть.




И да, пусть гетеро-линию постарались сделать правдоподобной и трогательной, но куда больше мне встрепенул сердце дуэт этих очаровательных разведчиц...



***


И раз уж столько такого, подумала над другими своими игрожеланиями.

Авось какие-нибудь сбудутся.

@темы: The Elder Scrolls, стимпанк, Геймплей, Syberia, SoulsBorne, Resident Evil Village, Planescape

20:18

hello dorkness, my old friend
"Вечный сон" – Донна/Карл. Отношения в стиле валентинки "ненавижу тебя меньше всех".

"Mea culpa" – попытка отрефлексировать немногое понравившееся, когда меня знакомили со вселенной Bubble.

Среди чего – особенно это:



Потому что... а в чём заключается счастье для воплощённой этической идеи? Да и то, что такая сущность в принципе способна хотеть счастья и свободы, а ещё сожалеть о своём существовании (и, видимо, об извечности зла и неискоренимости людской безответственности)... это, блин, серьёзный заход на глубину.

@темы: Комиксы, тварьчество, Bubble, Resident Evil Village

00:38

hello dorkness, my old friend
Вескер: носит очки, чтобы в негодяйские моменты снимать их и сразу выглядеть ещё нечеловечнее и опаснее;

Гейзенберг: носит очки, потому что такие красивые печальные глаза, наоборот, рушат весь злодейский образ.

(Как же рвёт душу это "неужели не стоило и пытаться", сыгранное одним взглядом...)

(gif)

Вообще, люблю тему, когда развернуться ни в тёмную, ни в светлую сторону ему не удаётся полностью.

Например, так и вижу, как игрушки для маленькой Розы у него получались бы исключительно в таком стиле (но та всё равно заворачивала бы их в одеялко и баюкала с искренней нежностью):





@темы: Resident Evil Village

12:05

hello dorkness, my old friend
Resident Evil 4

Elden Ring

@темы: Геймплей, жираф большой, ему видней, SoulsBorne

18:34

hello dorkness, my old friend
Как же я люблю глазки плесневелых:



Очень живо представляю, как бессонный Итан лёжа поворачивается, и на него с другой половины кровати смотрят из темноты янтарные фонарищи, и он нервно поворачивается обратно...

***


И ещё не донесла сюда прошлогоднее к заметкам character study.

(Тут должен быть тот мем со Скелетором: "вернусь через неделю с новыми доказательствами, какой ты едрить святой, а тем временем убегаю снова сочинять с тобой самый маньяческий высокорейтинг".)

***


Шедевральное:



Предлагаю ещё больше советских лайфхаков для Деревни:
– чайный гриб
– отдать кое-кого в пионерский сбор металлолома
– салфеточки на все его телевизоры

@темы: жираф большой, ему видней, Resident Evil Village

08:47

hello dorkness, my old friend
Всё операционное наконец-то завершила (с однозначными улучшениями – видимо, здоровье, поглядев вокруг, смотивировалось назло пережить). И самые тяжёлые чувства и тревоги понемногу начинают отпускать. (Правда, личное остаётся – пара бессонных ночей в навязчивых мыслях о том, что умру в одиночестве, и что утрачивающее молодость тело способно сломаться незаметно и внезапно, и что в любой момент может случиться что-нибудь ужасное. Укротить рациональностью получается только последнее – понимаю, что это с пожара, заново пробуждённое сейчас стрессом эмпатии. Возможно, что и остальное на том же фоне, но уже так просто не поддаётся.) Теперь беру себя в руки, укрепляясь творчеством и прочим хорошим.

Снова достаю из закромов Темнодушье:



И вдогонку к последнему тексту – вот что раздобыла:



В первоначальном наброске нравится иной масштаб: девочка такая крохотная, а шестерни угнетающе-огромные, и коняга сперва ещё должен сам захотеть склониться к человеческим рукам...

И вообще, хочу, чтобы:
"А сейчас для вас прозвучит, друзья,
Та же песня, только версия коня"
(КВН)

@темы: тварьчество, SoulsBorne, Resident Evil Village

20:31

hello dorkness, my old friend
Когда сказали, что "The Medium" вдохновлён картинами Бексински, пройти мимо не могла никак. И не зря. Прекрасное творение. По-моему, кое-чем напоминает ещё и обожаемый "Sublustrum".

Поскриншотила немного:




***


А зимой пробовала "Зайчик" (хотела дождаться, когда выйдет полностью, но не стерпела).

Скример с ВИDом мог быть ностальгично-атмосферен, но получился совершенно безвкусен, потому что оригинал делала страшным не вот эта пририсованная однозначно-злобная рожа, а именно невозможность понять, что выражает маска + её непохожесть на нормальное лицо.

Зато остальное – весьма неплохо.

@темы: для глаз и души, Геймплей, жираф большой, ему видней, The Medium

09:43

hello dorkness, my old friend
Полностью согласна насчёт вот этого. (И надеюсь, что закрытие сайта всё-таки временное, как обещали поначалу. Любила его даже больше TV-Tropes. Ну оставили бы хотя бы в виде замороженного архива – чтобы и админской позиции соответствовало, и труд участников не пропал...)

Сама всю прошедшую неделю морально не могла заниматься ничем творческим и/или фандомным. Но когда сделала всё, на что была способна (помочь связаться с близкими, показать окружению недоступные им материалы очевидцев – а что это изменит в целом?), почувствовала, что по-настоящему зависит от меня только то же, кем я была и раньше. И что оно тоже нужно. Вовсе не ради эскапизма, а ради удержания кукухи (не только своей) и всего того, о чём пел Высоцкий в "Балладе о борьбе".

К слову, рекомендую один из моих любимых романов, "Книжный вор" (в экранизации "Воровка книг"), несмотря на темы, неожиданно жизнеутверждающий. Особенно если накатывает подобное отчаяние от бессилия на что-либо повлиять, так как он во многом про то, что любые формы сопротивления важны, даже в малых пределах семьи и личности.

@темы: жираф большой, ему видней, Жизненное, Книги, Музыка, Ссылки

12:39

hello dorkness, my old friend
Небольшая коллекция перлов из УинтерсБергских фиков.

(Ни в коем случае не ради высмеивания – к фан-творчеству всегда отношусь с безграничным теплом и благодарностью, особенно посидев в фандомах, где его не было. К тому же, сама могу отжечь глаголом и не заметить, а уж кусать Итана готова без выходных. Так что исключительно любя.)

"Тем временем на Фабрике..."

Кстати, насчёт этой вечной борьбы транскрипции и транслитерации. Я вовсе не против варианта "Хайзенберг": в оригинале звучит отлично, а отсылка к физику понятна и так, чёрт с ней. Просто мне ужасно нравится, как Герцог произносит "Гейзенберг" с аристократичным уклоном в "э". И шикарное музыкальное сочетание тройного ассонанса гласных и двойного согласных – прямо действительно что-то чеканно-металлическое, как мерные удары кирки или кузнечного молота. Поэтому в собственных текстах упорствую до последнего :)

@темы: Юмор, Resident Evil Village

10:21

hello dorkness, my old friend
Закругляю незаконченное в FL, пока меня не накроют обновления.



А накроют обязательно: демо "Маски Розы" очень многообещающее. И так приятно встретить старую знакомую!




@темы: тварьчество, Геймплей, Sunless Fallen London