Записи с темой: Игры (список заголовков)
15:51 

Чому я не сокiл, чому не лiтаю...

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
Великий шаман Джейн изгнала-таки злого духа, не дававшего Assassin's Creed: Origins запускаться.

Эта эпическая битва шла аж с середины лета: и FXAA-сглаживание отключалось (что большинству в этой ситуации сразу помогало), и всевозможные драйвера обновлялись, и лицензия менялась на разнообразные вариации репаков, и патчи откатывались...

...Но помогло лишь выставление в настройках даты и времени нулевого часового пояса вместо уральского.
Это какая-то особая юбисофтская магия.

@темы: Игры

00:06 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
Lust for Darkness - в целом хорошая вещь, но чего-то мне не хватило.





***

И просто парочка прекраснейших артов ViaEstelar по мотивам М(У) (в том числе Гнезда, что меня особенно радует):

@темы: Игры, Мор. Утопия

17:39 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
Угадайте, кто добрался-таки до Морровинда в ESO. После Заводного Города меня было уже не удержать.

И...

...Да! Верю! Это действительно тот самый Вварденфелл! :heart:

Правда, данмеры тут такие неприлично красивые, что даже немного скучаешь по тем привычным милым рожам, по которым будто сама Азура потопталась.


Алтари Трибунала:


А Вивек-то неплохо устроился.


В Морровинде или нет, нельзя просто так взять и пройти мимо двемерских руин:


Пещера Воплощения! Уиии!


Что логичнее всего сделать, когда видишь модель острова? Правильно, станцевать на Красной Горе.


Кое на что я отдельно очень надеялась, и, как оказалось, не зря...


Нужно отдать должное креативности Шестого Дома. Они не только рисуют мелками, выкладывают мозаики из монеток и строят пирамидки, но и мастерят поделки из веточек:


Но больше всего почему-то понравились родовые гробницы...

...и задание по их поиску. Был в нём отголосок романтики квестов TES III: никаких указателей, никаких наводок, вот тебе список ни о чём не говорящих названий, и бегай теперь по всему острову, грязный н'вах.

Среди них затесалась даже гробница какого-то рода из дома Дагот! Интересно, это разработчики недоглядели или специально? Мне кажется, всё-таки второе. Чтоб внимательный игрок, не бывавший прежде на Вварденфелле, удивился, почему этот символ не встречается среди пяти остальных. Ну а для бывавших - повод смахнуть ещё одну ностальгическую слезинку.

@темы: жираф большой, ему видней, Игры, Древние Свитки

18:41 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
В TESO неделя бесплатного доступа к DLC и прочим плюшкам, поэтому я не удержалась и ринулась в Заводной Город.

Единственный минус - основных квестов очень мало.
А так - сплошные плюсы.

Во-первых, не стали просто копировать двемерские руины, а использовали немного иной стиль. И хотя те я тоже люблю, не могу не отметить, что это было важно.

Во-вторых, Ноктюрнал, одна из двух любимых даэдра.

В-третьих, концепция полностью искусственного мира. Металлический песок, реки машинного масла, деревья с бронзовыми листьями, заводные насекомые и животные, и над всем этим - огромный движущийся механизм в небе (особенно эффектно смотрящийся звёздной ночью)...

В-четвёртых, кстати, да - весь этот визуал. Ценитель стимпанка не разочарован.




Грех не сделать парочку селфи. А то скампа с два кто поверит хаджиту, что тот побывал в таком мифическом месте.



Ну и в-пятых, конечно, сам Сота Сил. Сложновато любить персонажа, когда знаком с ним лишь посмертно. Но теперь можно продолжать с полной уверенностью. Вдумчивый, мудрый, намного более скромный, чем другие Трибуны, и отстранённо-меланхоличный. В его детерминизме неуловимо чувствуется желание уйти от ответственности за смерть Неревара, но он достаточно честен, чтобы признавать и своё бессилие в некоторых вещах, и если не вину, то по крайней мере сожаление.

А уж как терпеливо позирует для скачущего вокруг поклонника с двемерским фотоаппаратом :)


Интересный момент: Альмалексия внесена в список основных вероятных угроз.


И просто милая заводная никс-гончая.

@темы: стимпанк, жираф большой, ему видней, Игры, Древние Свитки

09:42 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
19:46 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
Камрады показали прелестное. Доска позора дайсов:



@темы: Игры, In the name of fun

10:04 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
Как приготовить Dark Souls в домашних условиях

...В 3-й части мне хочется заскриншотить каждый поворот и угол. Уже один только Иритилл может претендовать на звание самой красивой локации из всех виртуальных миров - по крайней мере, известных мне (хотя очарование Сублюструма и Тургора из моего сердца не вытеснит ничто и никогда).
Был бы ещё Bloodborne перенесён на ПК - тогда мне бы гарантирован передоз эстетического экстаза.

@темы: All I ever wanted, B+DS+M, Видео, Игры

20:23 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
Нашла художника, чьи картины были в Dishonored 2 и DotO.
Piotr Jabłoński.

Местами ну очень похоже на мои сны. Поэтому просто не может не нравиться.





@темы: для глаз и души, ворваньпанк, Игры, Dream on

18:50 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
С одной давно отложенной вещью начала ознакомление (да, пятнадцать минут раз в пару дней - оказывается, вполне достаточно, зато ещё и силу воли тренирует) и вдруг поняла, насколько действенен "синдром утёнка". Даже давность не имеет значения. Если уж начал постигать сеттинг с первоисточника, то неважно, сколько это было лет назад, насколько вкратце и остались ли хоть какие-то ничтожные воспоминания - всё равно есть риск, что со вторичного продукта будет корёжить не меньше, чем матёрого фаната.
Странная штука психология.

@темы: Оно и Ко, Наблюдения, Игры

22:09 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
Потихоньку выкроила время пройти Dishonored 2 и Death of the Outsider, чтобы немного скинуть стресс. И второе таки офигенно. Первое тоже не разочаровало, но второе ещё и сверх того додало всякого. О нём и поведаю.

Дальше никак без жирных, как цистерна ворвани, СПОЙЛЕРОВ.

@темы: жираф большой, ему видней, ворваньпанк, Игры

22:44 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
Наскребли на хорошую видеокарту. Ещё только-только добираюсь до Эмилички, но уже хочу вот это всё:

Lust for Darkness

Scorn

GreedFall

@темы: жираф большой, ему видней, Игры, All I ever wanted

11:10 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
"Внимание, выдаю шутку юмора":


Есть кое-что, что я жду больше, чем другие финал ИП...
Раскопай меня when september ends.


У Нереварина сложные отношения со сном. Даже если не принимать во внимание кошмары. Сами посудите: он может проспать шторм на корабле, но его постоянно будят местные ниндзя. У меня есть только одно объяснение...

@темы: тварьчество, Мор. Утопия, Игры, Древние Свитки, In the name of fun

09:32 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
Мод "Autumn Aurora 2" для ТЧ очень хорош.

Атмосферой чуть-чуть, совсем неуловимо напоминает Мор: осенняя красота, опавшие листья, меланхоличный звук дождя и одиноких шагов, славянская душа в текстурках ржавых вагонов, кругом происходит какая-то НЁХ...




Да, поскольку наконец-то выдалось немного свободного времени, я решила, что новое - это хорошо забытое старое, и захотела перепройти. Действительно, столько лет прошло, что как в первый раз. Соскучилась по грустненьким глазкам Меченого.

@темы: жираф большой, ему видней, Игры

12:38 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
Е3 в кои-то веки порадовало.

Видать, Чужой не выплачивает Дауду пенсию, вот заслуженный работник и обиделся.
М-да, хотелось бы посмотреть, как будут убивать бессмертного, который сам же раздал им силы и может так же легко отнять. Но подозреваю, что это был его собственный план и он сам этого хочет. То ли вконец надоело такое существование (бывает-с), то ли ставить меченых против сильных мира сего и друг против друга - уже заезженная пластинка, они на это и сами горазды, так что пусть теперь по-настоящему покажут, чего стоят. А может, замену себе ищет? Даёшь кастинг!

Другие ассасины теперь в Египте. Очень одобряю, давно хотелось вернуться с ними на Ближний Восток.
Понравился комментарий:

О да, хочу попрыгать нагашишенным Бодлером по парижским крышам!

Дополнение к TESO с Механическим Городом Сота Сила - ура! :heart: Я ждала его ещё с 2015, когда мельком показывали то, что находится в разработке. Но думала, что его запихали в триал недавней главы и тем ограничились. Ан нет, ещё додадут. Радость-счастье.

Новый "Call of Cthulhu" тоже интригует. Не очень-то верю в способность большинства поделок по мотивам Лавкрафта передавать атмосферу первоисточника, но посмотрим, вдруг выйдет что-то стоящее.

@темы: жираф большой, ему видней, ворваньпанк, Игры, Древние Свитки

13:06 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
Я слоупочейший из слоупоков.

До меня только сейчас дошло: название кампании, "Where black stars rise", и отдельных миссий ("The fathomless glare", "The shadows of men's thoughts" и остальных) - это ж из Чемберса.
Не прошло и двух лет...

Конечно, в 6-й части было легче - не цитаты, а названия, узнаваемые сразу. Но меня это не оправдывает. Ладно, будем считать, что во всём виноват рассказчик кампании, коварно отвлёкший меня своим безграничным обаянием. Мастер Йорген, почитайте мне вслух сказку на ночь... "Король в жёлтом" как раз подойдёт...

@темы: за Базарова отвечаю, Игры, хомяки-берсеркеры

16:46 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
На ЗФБ нынче была лишь в одной команде, но притащила больше, чем за все предыдущие годы, вместе взятые.

Акриловые росписи:


Артишки:


Миди, адын штук. Всё те же фракции, всё те же персонажи, ничего неожиданного. Но им я довольна больше, чем предыдущими попытками (т.е. не хочу немедленно сжечь, а это само по себе уже что-то новое).

И ещё больше некров богу некров! Несмотря на то, что бог некров, увы, не я, а Асха и Геральда - в каноне и фандоме соответственно... Но всё равно - больше некров!

@темы: хомяки-берсеркеры, тварьчество, ФБ и ЗФБ, Игры

09:06 

КОМБО

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
15:58 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
Демо к ремейку М(У) сделали бесплатным и общедоступным.

В связи с чем хочу сказать: БЫЫСТРААА срочно ВОТПРЯМЩАС всем качать.

Да, там нет сохранений. Да, всего на пару часов. Да, оптимизации нет, и более-менее гладко пойдёт только на достаточно мощных компах, и всё равно может что-нибудь выкинуть.
Но даже в таком виде оно уже гораздо содержательнее, красивее, атмосфернее, занимательнее, впечатляющее и глубже, чем можно ожидать от рядовой сырой демо-версии. По сути, это совершенно самостоятельная законченная игра.
О смерти. О снах. О судьбе.

Добро пожаловать в Город... снова.


@темы: Ссылки, Новости, Мор. Утопия, Игры, Видео, The spirit of love

17:23 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
Раз уж пообещала отзывы, не могу пройти мимо любимой индюшатины.
Из последнего пройденного:

The Old City: Leviathan

Tormentum: Dark Sorrow

@темы: жираф большой, ему видней, Игры

12:43 

мы рождены, чтоб Кафку сделать былью
В этом мире опять полная ж...уть, поэтому поделюсь маленькими радостями из других:

В TESO будет Вварденфелл. Как минимум с Телванни, Дивайтом Фиром, эшлендерскими племенами и прибытием через Сейда Нин.
Официально пока не объявлен, но с каждым обновлением энтузиасты вытаскивают из игровых файлов всё больше и больше наработок - уже есть и части квестов, и карта с кучей готовых отметок (о, эти старые добрые названия в стиле "гуар потоптался по клавиатуре"!). Так что можно смело включать "Ах, как хочется вернуться" и утирать ностальгические слёзки рукавом изящной мантии.

По следам того, о чём уже упоминала. Новую экранизацию "Дюны" пообещали уже в 2018-м. Конечно, ещё успеют сто раз перенести, но сама уверенность таких заявлений вселяет надежду, что теперь это не просто абстрактные планы, а живой проект.

Помимо анимационной полнометражки по "Justice League Dark", кажется, решили продолжать и фильм, который забросил Гильермо дель Торо.
Так что есть аж двойной шанс снова увидеть не только Костю и Корригана, но и прочих моих няш-мяш (в частности, если туда впихнут Ксанаду, Блада и ПНа, то я точно прощу всё и всем).

@темы: трусы поверх лосин, битва за арахис, Новости, Кино, Игры, Древние Свитки

[camera obscura]

главная